Re: Карта высот
Tadeus, за нуль берёться 128,128,255
X и Y будет от -1 до 1, поэтому 128 получаеться нулём, как у R, так и у G.
А Z это вперёд-назад, и берёться 255. Как максимально близко (но я вообще не юзаю Z, она весьма редко нужна, и обычно ею не пользуються, а используют уже высотную. Потомучто многие фильтры (фотошоп и кразибимп, хотя в фотошопе есть настройка этого), юзают всегда B - 255).
|