Сообщение от tormoz
1 3дс НЕ глючный формат
|
Ошибаешься - 3ds глючный. Хотябы потому что при экспорте разъединяет вертексы.
В данном случае ошибка в том, что меш расположен не в центре максовских мировых координат. Просто открой макс и передвинь модель по центру "клечатого поля"