Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2006, 00:12   #8
AsmLover
 
Сообщений: n/a
Хоть бы в начале программы какие-то закомментированные строчки вставил, показывающие управление в игре.

Навскидку:
Нужно убрать из функции updateshut() строчку B\Life=B\Life-10,
так как условие
If EntityCollided(S\Entity,Bottype) Then
не зависит от условий внешних циклов и будет выполнено для всех ботов, если было попадание в любого. Обработка попаданий в ботов должна выполняться в функции updatebot().
 
Ответить с цитированием