Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2007, 21:24   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Скриншот в игре

редериш мир в тексу.
тексу натягиваеш, и наслаждаешся. по порядку:

CameraViewport cam,0,0,512,256
RenderWorld
CopyRect 0,0,512,256,0,0,BackBuffer(),TextureBuffer(MyLikes tTex)

entitytexture myLikestMesh,myLikestTex

в чем проблема то?
Да, текса должна быть с флагом 256, а то узнаеш что есть великие тормоза.
(Offline)
 
Ответить с цитированием