Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2007, 23:26   #8
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Скриншот в игре

EKt=CreateTexture (512,256,256)

игровой_цикл

CameraViewport cam,0,0,512,256
RenderWorld
CopyRect 0,0,512,256,0,0,BackBuffer(),TextureBuffer(EKt);
EntityTexture EK,EKt


CameraViewport cam,0,0,800,600
RenderWorld

конец_игрвоого_цикла
(Offline)
 
Ответить с цитированием