Сообщение от GomZik
Вобщем дело такое... Создаём проект... Вобщем проблема... Нада приблизительно сделать человека из реальной жизни... Делаем модель с нуля, есть (точнее будут) много фоток этого человека (хватит что бы покрыть...) значит в какой момент и как правильно пытаться наложить текстуры
|
Обычно в играх или в 3D-фильмах используют модную аппаратуру, к-я сканирует живого человека и почти на автомате созает его модель. Что касается текстур, то делаете UWP Wrap готовой модели, и под нее "щелкаете" тушку вашего человека. Посмортите как сделаны текстуры персонажей в других играх. Тоже показательно.