Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2007, 20:14   #27
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Alpha в Блитце

А так:

Pl=CreatePlane()
PlTex=LoadTexture("tex.jpg")
EntityTexture Pl,PlTex
EntityAlpha Pl,0.5
ты так делаеш ??
недолжно мигать наХ !!
ты или 2 раза эту процедуру проделеваеш или ... эммм !!
а меш что с пиплайна тож в блиц грузиш одновременно с этим ??
может эт они пересекаются !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием