Тема: карты
Показать сообщение отдельно
Старый 20.11.2007, 15:45   #7
alligator
AnyKey`щик
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 14
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: карты

SeedRnd MilliSecs()

Graphics3D 800,600,32,1
SetBuffer BackBuffer()

lit=CreateLight()
PositionEntity lit,0,40,40

cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,40,0

model=LoadMesh("colt.3ds")
PositionEntity model,0,0,0

center=CreatePivot()
PositionEntity center,0,0,0

PointEntity cam,center
PointEntity lit,center

Repeat

RenderWorld
UpdateWorld

Flip

Until KeyHit(1)

End; что в этом коде не так?? должна загружаться модель пистолета.
(Offline)
 
Ответить с цитированием