Re: карты
SeedRnd MilliSecs()
Graphics3D 800,600,32,1
SetBuffer BackBuffer()
lit=CreateLight()
PositionEntity lit,0,40,40
cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,40,0
model=LoadMesh("colt.3ds")
PositionEntity model,0,0,0
center=CreatePivot()
PositionEntity center,0,0,0
PointEntity cam,center
PointEntity lit,center
Repeat
RenderWorld
UpdateWorld
Flip
Until KeyHit(1)
End; что в этом коде не так?? должна загружаться модель пистолета.
|