Тема: omni
Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2007, 00:59   #13
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: omni

Для направленного источника также задается позиция, как и для spotlight, но она не влияет на угол между нормалью и вектором света при перемещении объекта. А вот если писать тот же фрагментный шейдер, для spotlight надо всегда расчитывать угол между нормальной и вектором света, так как он изменяется в зависимости от расстояния и положения объекта относительно источника.
(Offline)
 
Ответить с цитированием