Я 3дс забросил и через плагин для макса перекинул всё в б3д,а про мд2 я подумал,потому что в игрушке надо будет хранить несколько анимаций для одного обьекта в одной переменной,а т.к.в файле мд2 может быть несколько анимаций и их очень удобно запускать по их индексам,по-моему,это тоже неплохой выбор.Спасибо за совет насчёт середины сетки,это великолепно работает!
мой e-mail:
[email protected]