Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2007, 22:16   #13
dpsstudio
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Я 3дс забросил и через плагин для макса перекинул всё в б3д,а про мд2 я подумал,потому что в игрушке надо будет хранить несколько анимаций для одного обьекта в одной переменной,а т.к.в файле мд2 может быть несколько анимаций и их очень удобно запускать по их индексам,по-моему,это тоже неплохой выбор.Спасибо за совет насчёт середины сетки,это великолепно работает!

мой e-mail: [email protected]
(Offline)
 
Ответить с цитированием