Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2007, 01:02   #3
Maxxx.!!!.
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проблема с анимацией в 3D MAX с PipeLine

Сообщение от ARENSHI
После того, как скелет привязан к модели, нельзя редактировать меш (вертексы перемещять и прочее).
А у меня нет скелета.
P.S. Скелеты это bones в максе. Так? А как прицепить скелет к модели. А то я эти бонес не нашел, помню где-то были, а где...
(Offline)
 
Ответить с цитированием