Как сделать коллизию без скольжения, остнвки и тп прост чтоб узнть есть ли стлкнвение
Собственно такая маза: нужно узнать, сколизнулись ли два объекта, при помощи функции EntityCollided но как сделать, чтобы коллизия никак себя не проявляла (скольжение, остановка)мне это нужно только чтобы узнать, есть ли столкновение или нет, а если оно есть, то сам приму меры, отличные от блитзевых скольжений.
З.Ы.ж просьба не предлагать MeshesIntersect ибо тормознутая.
Заранее спасибо.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|