И еще !!
где текстуры:
c:\stone3.jpg
c:\dryleaf.jpg
c:\documents and settings\LэфЁхщ\¦рсюўшщ ы\tedamt_alpha\textures\3.jpg
c:\drymud1.jpg
c:\sand3.jpg
|
Сори, забыл

, ну да дело не в текстурах, а в диалоге,это его я прошу оценить
Хм !! а зачем для диалога таймер ??
|
Я имел ввиду, что реплики меняются сами через определенный промежуток времени
А когда дело дойдёт до моделинга и анимации начнётся такой гемор )
|
Да....А я думал, анимация в рпг проще, чем в шутере, ведь удар меча сделать проще, чем нормальную анимацию автомата