Собстно диалоги я зделал...
Они в функциях заканчуються кода e=1 (при нажатой кнопочке E)
Повесил шо If EntityCollided(player,NPCTYPE) Then dialog
Все вроде ок
Но когда по сюжету игры нужно 2 диалога на чувака я сделал перменную сюжет и еси она равна нулю то певрый диалог еси чему то еще второй...
If EntityCollided(player,NPCTYPE) And sujet=1 Then dialog
If EntityCollided(player,NPCTYPE) And sujet=2 Then dialog1
Но когда япоставил 2 диалог то даже первй пропал О_о

Я ниче не понял и прошу хоятбы немноооого помочь)
