Сообщение от Neoba
Допустим, есть игра (от первого лица) как загрузить в него (текстуры) неба и как реализовать освещение от солнца (динамическое)?
Подскажите пожалуйсто!!!!
|
Если хочешь плывущие облака - делаешь бесконечную плоскость(на небе) с натянутой текстурой облаков и приводишь в движение и делаешь CameraCls голубым цветом. Ещё можно реализовать статическое кубическое небо.
Освещение делаешь направленным светом , наклоненым под углом -45 градусов к горизонту.
Для динамического освещения лучше юзать либу. да и нужно ли оно вообще? )