Загружаешь модель как анимированную(Model=LoadAnimMesh())
Потом находишь чайлд Child=FindChild(Model,"Box02")
И все

GetChild(Model,index) возвращает чайлд модели по индексу, а findchild(Model,"имя чайлда") по имени которое ты дал ему в редакторе(Box02 и т.д).
ЗЫ
Самое главное это модель загружать как анимированный меш.