Re: Проект Игры MYTH (Миф)
Планирую, зделать рюкзак герою и вероятность находки бонусов и различных свитков после обыска трупов...
Бонусы будут влиять как на постоянные характеристики героя , так и на однократные .... к примеру кровавый алмаз будет лечить героя на 1 жизнь за ход или амулет манны ... добовлять 1 ману за ход ... Вот только надо продумать как бы это всё состыкавать, да и в программе кой какие изменения придётся зделать.
У меня изначально всё на удачу планировалось , но исходя из сложных ситуаций ... постараюсь дать больше воли герою и вариантов , что-бы выкручиваться из таких ситуаций .
|