Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2007, 12:50   #36
Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Планирую, зделать рюкзак герою и вероятность находки бонусов и различных свитков после обыска трупов...
Бонусы будут влиять как на постоянные характеристики героя , так и на однократные .... к примеру кровавый алмаз будет лечить героя на 1 жизнь за ход или амулет манны ... добовлять 1 ману за ход ... Вот только надо продумать как бы это всё состыкавать, да и в программе кой какие изменения придётся зделать.

У меня изначально всё на удачу планировалось , но исходя из сложных ситуаций ... постараюсь дать больше воли герою и вариантов , что-бы выкручиваться из таких ситуаций .
(Offline)
 
Ответить с цитированием