Re: Проект Игры MYTH (Миф)
Мда, удача - это всмысле random? Не всегда это бывает хорошо, лучше расчитывать каких монстров ставить из параметра героя, уровня сложности игры и тп.
Кстати успешно проити смог толкьо с раза 5-го, когда небыло реальных засад. В итоге если в начале враги по силе сопостовимы с героем то все ок. Обычно к концу остаються пару гоблинов, тролей и дракончик. Но гоблины выносят героя вперед нагами даже в очень хорошей ситуации, те манну нетратил, сохранил все бутили прозапас, прокачался до 3-4 уровня.
Возможно конечно что вся проблема в том что я качаю сначало знания и потом только на 4 уровне другие умения.
Сохранение в игре не планируеш сделать?
|