ну берется кусок его текстуры и в тупую лепится на ландшафт
а остальные обьекты имеют текстурную развертку
но заметь
Джон Кармак (John Carmack – co-owner, technical director id Software) при разработке движка Tech 4 (финальная его версия была использована в игре Enemy Territory: Quake Wars) ввел термин megatexture. Его технология полностью повторяет clipmaps с добавлением следующих моментов: megatexture содержит маску для добавочных текстур повышенной детализации и информацию о типе материала (трава, камень и т.п.).
|