Тема: xors+PhysX=ragdoll
Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2007, 23:04   #17
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: xors+PhysX=ragdoll

Render, когда я использовал описанную выше функцию в своем коде (см. первый пост), я получил дергающиеся, и весьма прилично, объекты.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием