Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2007, 17:08   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Геометрия в Blitz3D

r = 30
x = rand(0,r)
y = (rand(0,1)*2-1)* sqr((r*r)/4 - x*x)
 
Ответить с цитированием