Тема
:
Геометрия в Blitz3D
Показать сообщение отдельно
12.12.2007, 17:08
#
2
jimon
Сообщений: n/a
Re: Геометрия в Blitz3D
r = 30
x = rand(0,r)
y = (rand(0,1)*2-1)* sqr((r*r)/4 - x*x)
jimon