Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2007, 17:57   #6
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Геометрия в Blitz3D

Можно просто параметризировать круг.
t = fixed
x = R * cos(t)
y = R * sin(t)

//////////////////////////////////////////////
Graphics 400, 400, 0, 2

Const R = 30
Const N = 1000


For i = 0 To N
	t = Rand(0, 360)
	Plot 200 + (Rand(0, R) * Cos(t)), 200 + (Rand(0, R) * Sin(t))
Next

WaitKey()

End
(Offline)
 
Ответить с цитированием