Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2007, 14:37   #7
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: Передвижение бота из пункта А в пункт В по вейпоинтам.

Чего-то не очень вопрос ясен...
Ну расставь пивоты где нужно, дапустим piv(0), piv(1), piv(2)...
;в цикле
PointEntity bot,piv(c)
MoveEntity bot,0,0,vz
If EntityDistance(bot,piv(c)) < 5 Then c=c+1 ;ну мол на следующий пивот
---
Типа так наверно в простейшем случае...
Для плавного поворота можно AlignToVector вместо PointEntity.
(Offline)
 
Ответить с цитированием