Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2007, 19:58   #15
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Передвижение бота из пункта А в пункт В по вейпоинтам.

Blitzerg, добавляй в тип вэйпоигта еще 1 field:
Type Twp
...
Field flag%
...
End Type

Потом выполняеш проверку на флаг:
if wp\flag% = 1 then
PointEntity Player,wr\ent
...
ну и так дальше

если дорога кривая, то нужно розбить ее на маленькие прямолинейные отрезки в конце которых ставить вэйпоинт !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием