Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2007, 00:16   #13
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Re: Ограничение наклона камеры в FPS

Разница в кодах только во внешнем виде и использовании Turn'а, из-за него и "проскакивание", когда скорость мыши большая. Я ограничил скорость мыши, но логичнее наверное юзать RotateEntity для поворотов.
JohnK, не позорнее постить прямо из семплов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием