Сообщение от ARENSHI
Ещё один способ поставить человечка на высоту тирэйна:
Грузишь его немного выше земли и опускаешь его до тех пор пока он не столкнётся с землёй (MoveEntity mesh,0,-0.1,0) Способ хоть и нубский, зато самый простой.
|
Особенно незаменим при работе с PhysX, а то если начальные координаты ниже террана то он так подпрыгнет, сразу ставлю 100 и нет проблем.