Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2007, 01:00   #7
Bagration
Знающий
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений
(для 21 пользователей)
Re: Это на счет шутера ^^

Сообщение от ARENSHI
Ещё один способ поставить человечка на высоту тирэйна:

Грузишь его немного выше земли и опускаешь его до тех пор пока он не столкнётся с землёй (MoveEntity mesh,0,-0.1,0) Способ хоть и нубский, зато самый простой.
Особенно незаменим при работе с PhysX, а то если начальные координаты ниже террана то он так подпрыгнет, сразу ставлю 100 и нет проблем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием