Блин, ну вот крутанёшь колёсико, и на долю секунды тормоз. Крайне неприятно, сособенно когда много оружия надо прокрутить.
|
Не догнал, а у тебя че работает? если да, то почему у меня ошибку пишет?
Global aa$= "Pyk_1.b3d"
Global Gun = loadmesh(aa)
If KeyHit(2) LoadPyk("Pyk_1.b3d")
If KeyHit(3) LoadPyk("Pyk_2.b3d")
Function LoadPyk(name_pyk$)
If name_pyk<> aa
FreeEntity Gun
Gun= LoadMesh(name_pyk)
aa= name_pyk
endif
end Function
|
А вот ето спасибо, все вроде понял, а можешьеще объяснить почему как я написал не работает с моделями, а с текстурами все окей