ну у меня в игре (в jAqua) зделана опциональная
динамическая подгрузка ресурсов, если ресурс вызывается
то он загружается, если не юзается - сам выгружается
тоесть реально в памяти висит 10% картинок
ничего особенного в етой системе не вижу
как же тогда в играх делается загрузка уровней
