Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2006, 00:40   #2
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Only bones referenced in the Skin modifier are exported
Blitz3d supports up to 256 bones per object

Blitz3d animation commands do not animate skinned meshes below the Scene Root (Use FindChild() to animate them explicitly)
Не забыл поставить галочку при экспорте?
 
Ответить с цитированием