Спасибо, я наконец разобрался КАК работает ЭнтитиПик!(нашел пояснения насчет Z направления), до этого был уверен что берется близжайший обьект вообще, а не по направлению.. Проверил в коде - все работает!
HolyDel, если бы блитц с моими руками такое потянул..

Представляю космический симулятор с таким кол-вом ботов..


Поликов пока не более 1к на юнит.. (кстати странно, в максе фейсов почти в два раза меньше чем в блитце трисов

)