Там про это говорят, что заданно много параметров (Too many parameters вроде так) и ещё когда мышкой из стороны в сторону двигаешь,КАМЕРА удаляется от оъекта

.
angy#=MouseYSpeed()*0.5
moveEntity cam, 0, angy, 0
angz#=MouseZSpeed()
moveentity cam,0,0,angz
MoveMouse GraphicsWidth()*0,5, GraphicsHeight()*0,5
|