Снова и снова.
В общем такая проблема которая наверно поднималась много раз но толком ничего не понял)
Дело вот в чём.
ПОчему модель с текстурами в 3д максе выглядят норм а в блитсе не так как там.
Хотя ничего там особенного не применялось ни бампы ни лайты. просто наляпал и всё. Но смотрится класно. Экспортирую в *.3ds и загружаю в Блитс3Д и такое ощющение что координаты текстур изменилась. а может и ещё что то. Что делать и как с этим бороться?
Заранее спасибо.
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
|