Const type_car = 1
Const Type_Level = 2
EntityType <>, Type_Car
EntityType <>, Type_Level
Collisions 1,2,2,2
Чтобы игрок двигался вместе с машиной, на время, когда он в машине, привязывай его к ней (EntityParent)
Выложи в архиве с медиа, иначе в этом коде углядеть что-то трудно.
По непонятным ф-ям смотри в хелп Блитза.
Я хочу чтобы машина перемещалась вместе сигроком и непроваливалась под землю.
|
Я хочу
, чтобы машина перемещалась вместе с
_игроком и не
_проваливалась под землю.
И подучи немного Великий Могучий Русский Язык - язык интернационального общения!