ABTOMAT, молодец!
одна маленькая поправочка
2. В случае, если земля плоская (Plane) то тут лучше сделать условие:
Если координата игрек машины минус полоыина высоты машины > 0 то двигаем вниз машину иначе (т.е. машина уже упёрлась в землю) то присвоить координате Y машины равную половине высоты машины
|
ето при условии что машина не шарообразная, и ее центр находится в центре.