Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2007, 01:01   #22
butcher
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 31
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Ограничение наклона камеры в FPS

Если непонятно, то вот отрывок из игры:
PLCPitch# =
PLCPitch# + AngleCameraView(MouseYSpeed()*Sensitivity#,PLCPitc h#,80.0)
PLCYaw# = PLCYaw# + MouseXSpeed()*Sensitivity#
If (PLCYaw# < 0) Then PLCYaw# = 360
If (PLCYaw# > 360)Then PLCYaw# = 0
RotateEntity(PLCamera,PLCPitch#,-PLCYaw#,0,0)
RotateEntity(PLCModel,0,-PLCYaw#,0)
(Offline)
 
Ответить с цитированием