Тема
:
Сетевая синхронизация движущихся объектов
Показать сообщение отдельно
09.01.2008, 18:34
#
6
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Сетевая синхронизация движущихся объектов
TranslateEntity, аналог MoveEntity без учёта поворота объекта (двигает по глобальным координатам).
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka
Сообщение было полезно следующим пользователям:
stone_evil
(10.01.2008)