Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2008, 18:34   #6
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Сетевая синхронизация движущихся объектов

TranslateEntity, аналог MoveEntity без учёта поворота объекта (двигает по глобальным координатам).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
stone_evil (10.01.2008)