Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2008, 11:35   #35
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: И опять она, глючная коллизия

понимаю. штатными средставми етого сделать нельзя (по карйней мере по человечески). вообще можно двигать объект, который коллидится, но не с которым коллидятся другие объекты.
как вариант - просто замедляете скорость игрока, в зависимости от расстояния ботов. что то похожее может получится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям: