Ответ: И опять она, глючная коллизия
понимаю. штатными средставми етого сделать нельзя (по карйней мере по человечески). вообще можно двигать объект, который коллидится, но не с которым коллидятся другие объекты.
как вариант - просто замедляете скорость игрока, в зависимости от расстояния ботов. что то похожее может получится.
|