Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2008, 12:48   #3
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: феерверк на visual C/C++

При чем тут среда? Графику нужно реализовать или средствами GDI, или используя граф. АПИ. Можно и в консоли, правда.
У НеХе есть небольшая демонстрация системы частиц на OpenGL. http://nehe.gamedev.net/data/lessons....asp?lesson=19
Еще чуть поискать в инете и найдешь кучу всяких частиц с исходниками.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
H@NON (13.01.2008)