В том то и дело что например когда моделлируют какого-либо персонажа, то не рисуют текстуру полностью: левая часть вида спереди, правая часть вида спереди...
а рисуют половину (правую левую) и натягивают обе половины модели на эту тексу. Если делать все "правильно", то тогда не будет смысла этого делать
, тормоза ведь.
Вот интересно как в других гамесах это решено...