Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2008, 08:45   #22
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Грузить модели по ходу игры

Это была цитата. Тут имелось в виду уже дальнейшее разделение для задачи. 3Д - имелось в виду, что в качестве текстуры для модели, 2Д - рисунок, а 1Д - используется в шейдерах.
(Offline)
 
Ответить с цитированием