Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2008, 10:44   #24
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Грузить модели по ходу игры

текстура может быть одномерной, двумерной, трехмерной а такэе кубемапой.
народ, юзайте dds, его не зря придумали.
+ возможность нарисовать каждый уровень мипмапа, тоже очень полезно может быть.
+ экономится видеопамять.
+ вариант с одним битом на альфу очень хорош для всяких маск.

короче - сплошные плюсы, минус - у меня ну очень долго сохраняет фотошоп dds рисунок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием