Ответ: Странный баг рендера
CopyEntity это не CopyMesh.
ентити - ето просто матрица трансформации, имя, браш, ну еще кое какие настройки отображения.
меш - это сетка (тут хранятся данные о вертексах, о индексах).
да. скопированный МЕШ и зановозагруженный это почти одно и то же (может текса остается одна на скопированном и копируется при заново загруженном)
|