Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2008, 16:56   #26
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Странный баг рендера

Holy, спасибо за разяснение !!
но все же некоторых аспектов я не понял !!
вот мы грузим МЕШ (mesh = loadmesh("xxx")
но используется он у нас как полноценный entity !!
это меня вводит в глубокое заблуждение !! вот и немогу понять в чем разница (практическая) !!
теоритическую разницу, то ты мне уже обьяснил !!

PS: сорр за оффтоп !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием