меня это тоже вводит в заблуждение. но не я это придумал а марк.
просто когда мы грузим меш у нас автоматом создается ентити.
я ошибся в предыдущем посте
не
ентити - ето просто матрица трансформации, имя, браш, ну еще кое какие настройки отображения.
|
а
ентити - ето просто матрица трансформации, имя, браш, ну еще кое какие настройки отображения + ссылка на реальный объект (сетку, свет, камеру, плейн, террайн, спрайт)
|
так вот, когда объект один и тот же, то ничего, кроме матрици трансформации менять ненадо, когда другой... то надо все менять.