Короче этой библиотекой можно компенсировать работу с двумерной графикой, которая реализована в BlitzMAX, но я ее делал для реализации отображения статистики песонажа при незначительном снижении производительности (вместо изображения полигон с текстурой), причем координатная система остается тойже без заметных искажений... можете сравнить нарисовав рядом или поверх изображения Rect или туже картинку только стандартными средствами... к тому же, в отличии от стандартных средств, изменение размера кртинки происходит моментально за счет изменения положения вертексов, а не изменения размера текстуры... вот вобщем то и все
