Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2008, 13:18   #122
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: NFS Underground 0.1

Такой дымчик белый, зачем ему бленд 3? Простого бленда хватит, да и красивее будет
Насчёт PhysX, это почему не точная обработка?
Относительно Xors3D, если работал с BlitzMax, и есть нужда в быстрой логике и математике, а так-же удобной работе с классами (ООП как никак..), то советую менять связку, но это убийственно, т.к. менять и язык и двигатель, сразу - это что переписывать игру полностью.
Ждём демку
(Offline)
 
Ответить с цитированием