Фсем здрастЬ!

Заранее извиняюсь за нубовский вопросИГ!
У меня такой вопрос, как сделать чтобы когда поворачиваеш камеру, игрок (тобиш Меш) поворачивался только вокруг себя, но когда камера идёт вверх или вниз то игрок остаётся в техже координатах, тобиш неподнимаясь...