2
HolyDel:
никто не запрещает поставить EntityOrder отрицательным - тогда рисоваться будет _после_ сцены
и еще если у тебя скайбокс - можешь поставить
экономия на стирании Color-buffer'a на старых карточках - все равно Skybox все оставшееся непрорисованное место заполняет.