Хм. По идее, если заюзать сферу, и возможность менять текстурные координаты ручками, для кубемапы, то этот варриант решается.
Видел библиотечку "Shader.dll", но там как я понял совсем не шейдеры были использованы. Там была игра с текстурными координатами. Так вот, если попытатся поменять текстурные координаты для кубымапы, тогда сможешь сделать сферо-кубемапу
