Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2008, 11:42   #13
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: ARenderEntity и ZBuffer

Хм. По идее, если заюзать сферу, и возможность менять текстурные координаты ручками, для кубемапы, то этот варриант решается.
Видел библиотечку "Shader.dll", но там как я понял совсем не шейдеры были использованы. Там была игра с текстурными координатами. Так вот, если попытатся поменять текстурные координаты для кубымапы, тогда сможешь сделать сферо-кубемапу
(Offline)
 
Ответить с цитированием