Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2008, 13:15   #23
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: ARenderEntity и ZBuffer

Откопал эту функцию ещё раньше 1.98 версии.
Дык, выверни ещё сферу, обнови нормали и поставь в позицию камеры.
Окайно выглядит?
EnvTex_Load("island\","bmp") - это встроенная ф-ия?
Нет
Там просто грузится кубемапа из нескольких текстур.
(Offline)
 
Ответить с цитированием